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quinta-feira, 23 de maio de 2013

Alteração da cor e estilo da fonte

No formulário 1 é possível saber a data e a hora, clicando nos respetivos botões

 
No formulário 2, é possível escolher a cor de fundo e o estilo da fonte da label

Utilização da estrutura If... Then...


 
No exercício 1, introduz-se a classificação e, de acordo com intervalos definidos, esta é avaliada em insuficiente, suficiente, bom e muito bom



No exercício 2, o utilizador pode saber qual é a sua nota final introduzindo as notas teóricas e a nota prática

Estruturas de controlo - Select case


De acordo com certos intervalos de classificação, esta é classificada como muito fraca, fraca, média, boa ou muito boa






quinta-feira, 9 de maio de 2013

Função MsgBox (Message Box ou caixa de mensagens)


 Uma loja de computadores vende CDs a 1,25€ para encomendas inferiores a 100 unidades e a 0,95€ para as restantes situações (encomendas superiores ou iguais a 100 unidades).


 

quinta-feira, 4 de abril de 2013

Introdução à programação

Começámos uma nova unidade, Programação, e com esta vamos explorar o programa Visual Basic.

 
Programação é a acção e o efeito de programar. Este é o processo pelo qual um programador escreve, numa linguagem de programação, o código-fonte de um software. Este código indicará ao programa informático o que tem de fazer e de que forma, através de linguagens de programação, que corresponde ao sistema de escrita para enunciar essas ações.

 As linguagens de programação costumam ser divididas, numa primeira análise, em linguagens de baixo nível e linguagens de alto nível: as de baixo nível, genericamente chamadas Assembly, são linguagens voltadas para a máquina, isto é, são escritas usandoas instruções do microprocessador do computador. A linguagem Assembly é utilizada para programar dispositivos computacionais, enquanto que, nas linguagens-máquina, todo computador possui um conjunto de instruções que seu processador é capaz de executar ;
Linguagem Assembly
Linguagem - máquina

as de alto nível são linguagens voltadas para o ser humano. Em geral utilizam sintaxeestruturada tornando seu código mais legível.



Um algoritmo é uma sequência finita de instruções bem definidas e não ambíguas, cada uma das quais pode ser executada mecanicamente num período de tempo finito e com uma quantidade de esforço finita. 
 Um programa de computador ou programa informático é uma coleção de instruções que descrevem uma tarefa a ser realizada por um computador.


quinta-feira, 14 de março de 2013

Boa Páscoa

O período terminou e correu tudo bem.
Desejamos uma Boa Páscoa a todos :)





Até ao próximo período :)

quinta-feira, 31 de janeiro de 2013

Visita ao Museu do Som e da Imagem

No dia 29 de Janeiro tivemos uma aula no exterior - fomos ao Museu do som e da imagem, no Teatro de Vila Real.
Foi uma aula interessante, pois deu para ver materiais utilizados antigamente no teatro e no cinema e uma exposição sobre o Liceu de Vila Real ("Liceu Velho, Liceu Novo").

Visita o blog do museu! http://www.museu-msi.blogspot.com/ .